【战锤40K-暗潮】刀光剑影子弹雨,战斗系统pve爽游配合极佳。
说起战锤40K的世界观,对其有所了解的读者可能想象的第一个画面是:星际战士带着猛烈的轨道炮击从天而降,给敌人带来毁灭;或者是星界军步兵配合黎曼鲁斯坦克的钢铁洪流对叛军发起了浩浩荡荡的攻击。
但除了这些载入史册的战役,还有很多战役是在黑暗中进行的——因为他们所对抗的威胁不适合让公众知道。在主行星阿托玛上,当抵抗这些威胁的精锐第六摩比亚团叛逃,邪教举行仪式让拿高丢下一场瘟疫并通过火车传播,阿托玛上的巢穴遭遇了前所未有的危机。而这就是暗潮的背景。
作为一个忠于皇帝的星界军,玩家因为一些鸡毛蒜皮的小事锒铛入狱,被关在飞艇里——毕竟40K战锤帝国的法律没有“人性”二字。莫比亚第6团的叛军登船发动攻击时,救出了他们的人。同时,爆炸在玩家的牢房中炸出了一个大洞,让玩家得以逃脱,对抗船上的异端,救出了折磨者佐拉,撤回了丧星。
由于特提斯的战斗需要大量的士兵,在战斗中证明了自己战斗力的玩家被“物尽其用”,被派往巢之都的战斗区域,与其他特工(玩家)组成四人小队执行任务,正式开始了他们在巢之都的服役生涯。被视为“消耗品”的玩家,因为战功累累,最终成为审判法庭的一员,继续效忠皇帝。
篇幅有限,对《暗潮》乃至战锤40K背景故事感兴趣的可以移步以下文章:
谈游戏——浅谈战锤40K背景故事:暗潮(1)
战斗系统:手感好,反馈强,流派多,上限高
清爽的感官刺激
你面前有几个脆弱的怪物,你手中的剑已经准备好了。当一记重拳扫过对方脖子时,随着一声清脆的“唰”的一声,几个游离的头颅出现;或者你手里拿着一把重锤,队友的剑对付不了面前的重甲兵,于是你给重锤充能,挥出一记重拳,只听一声巨响,屏幕震动,同时重甲兵已经被击飞两米远——这些都实时反馈给玩家的动作,让玩家享受异端被皇帝的剑斩成碎片。
血性飞扬,血肉不放,任人飞扬。
卓越的角色表现
《暗潮》中有一个“绊跌”的设定,玩家的“攻”或“推”会让敌人绊跌,从而打断敌人的行动,原地绊跌。而“格挡”可以在“体力”充足的情况下,挡住所有近战攻击,保护自己不受伤害。同时玩家是有“韧性”的,大部分攻击都会先伤害韧性,韧性清零后再受到生命值伤害空。但是,如果玩家和队友一起旅行,相互之间获得了“连接”的状态,则韧性会自动恢复。造成近战击杀的时候也会恢复防御力。同时,玩家拥有“闪避”和“滑铲”的能力。闪避会让玩家避开大部分攻击,闪避时不会停止动作;由“冲刺”衍生的滑铲可以让玩家躲闪远程攻击,穿梭于枪林弹雨中,滑铲时也不会消耗体力。而“爬过”一些障碍物,把敌人甩在身后,可以给自己宝贵的喘息、恢复体力、换子弹等时刻。
各种类型的敌人
异端的基本战斗单位是由一个布衣感染的平民,一个穿着盔甲的叛军,一个夏天像蚊子一样讨厌的枪手组成的。“精英”敌人更为丰富:机枪手、霰弹枪、轻型突袭机、重甲近战单位,甚至还有手持巨大盾牌或战锤的高大男子。与各种功能的“专家”敌人合作:那些在远处攻击你,在你脚下扔燃烧瓶,用炸弹冲向你并把自己炸飞,用火焰喷射器向你吐火焰的人...
当然,这些奇怪的家伙会混在一起同时攻击团队。
枪手在后面喷火,战士疯狂推进,碎纸机从左边靠近。
丰富的bd结构
一般来说,合作的pve游戏都是有“职责分配”的,每个职业和bd各有所长在战斗中扮演不同的角色,相互补充,以充分应对各种挑战。
暗潮中数十种武器为玩家组建bd提供了大量选择。在远程,致命转轮手枪缺乏持续输出,但便于在精英和专家型敌人对小队构成威胁之前将其准确击毙,子弹甚至可以穿透装甲;自动炮对集群中的敌人性能优异,但无法穿透坚固的硬壳装甲;弹药充足、精度高的激光枪可以有效杀伤各种远程敌人,但由于爆炸伤害低,难以应对快速冲击而来的各种敌人...同样,灵活的匕首、轻剑、重斧甚至战锤在近战中也各有利弊。
准备好各种武器,应对各种情况。
多种武器结合四大专业特有天赋系统,强化近战伤害、远程伤害、场控、生存、辅助,最终打造一个适合自己甚至团队的bd。但是由于上面提到的多样困难任务和多样敌人的特殊情况,bd基本没有“灵丹妙药”,所以鼓励玩家尝试更多的武器和天赋,组成更多的BD套,与队友一起应对更复杂的情况。
天赋系统为角色提供了强大的奖励。
这样的战斗体系应运而生:埋伏已久的异端涌入玩家,却倒在了玩家的刀下。少数幸存的异端勉强挥舞着武器,但攻击被玩家灵活躲避,玩家在下一次攻击中迎来了生命的终结。当手持近战武器的异教徒全部被杀死后,一直拿着那把枪的异教徒终于挨到了一枪空,但大部分子弹都被队员用滑铲躲开并扭曲,少数命中未能穿透队员的韧性,而射向己方的子弹则让队友一个个倒下。恍惚中,皇帝的剑在望,只好寄希望于用背偷取陷阱手的机会。但陷阱枪的巨响早就听得清清楚楚,电网还没出膛,陷阱手已经被玩家转过身,用腰间的左轮手枪解决了。
场景设计:绕岔路侧翼突破,品细节锤味十足
充分利用地形使形势更加有利
叉子、掩体、高度差、爆炸会吹走附近所有单位的炸药桶,给玩家更多的操作空。
有大量的异教徒。当远处玩家所在的碉堡里放了几挺机枪,玩家对着子弹轻举妄动无疑是自取灭亡,而地图上的岔路口就为处理这种情况立下了汗马功劳:绕过射击线,直接坚守对面的机枪阵地。靠近玩家的陆战队员会在近战中举枪攻击,陆战队员会失去火力,无法抵抗队伍的推进。
同样,当大量缓慢而强大的重甲部队出现时,向前肉搏只会淹没在钢铁洪流之下,利用速度优势放风筝无疑是更好的选择。当玩家在高处射出空子弹时,重甲兵近在咫尺。这时他们翻过栏杆跳了下来,重甲兵只好绕道走楼梯继续追击——这一刻的喘息时间足够玩家给枪换子弹,穿透坚固的装甲。
碾压者正在逼近,右边的岔道能找到机会吗?
很“战锤40K”的各种地图和细节。
在战锤40K的设定中,鸟巢的上层并不华丽,至少宽敞明亮。底层人住的楼下,堆满了污水和*。档案里有文案,工厂蒸蒸日上...当玩家去不同的地区执行任务时,就可以踏上这些地方。虽然因为Na尺度的腐败,这些地方没有正常的居民,但从上到下一排排的房间,桌子上一盘盘的植物,都是曾经在这些地方生活工作过的当地居民的印记。如果你有闲情逸致享受任务,或许可以一窥战锤40K世界普通人的生活。
冶金工厂的标语
货运站的巨大雕像
德雷克住宅区的盆栽,旁边是瘟疫残留物。
受瘟疫影响严重的德雷克住宅区,其绘画风格与冶金厂和货运站完全不同。
特提恩旅行团,准备出发!
如果你是动作砍杀+射击游戏的粉丝,《暗潮》绝对能给你耳目一新的战斗体验。团队对话讲述的地图和故事(虽然是碎片化的)也能让你在巢穴中执行任务时体会到战锤40K这个ip的魅力。作为一个合作的pve游戏,如果能找到志同道合的朋友,一起挑战高难度的任务,或者在低难度的整点去逛街,那体验一定是靠上一层楼。
2023年1月的老版本,巧合的配了三挺机枪奥格林。
最后,感谢您阅读本文。祝所有代理成功,也祝所有玩家在游戏中真正快乐。
为了皇帝!
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我希望我能在你的黑暗潮汐之旅中帮助你。
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